
Trace Esports 在 VCT 2025: 中国第二阶段中以 2:1 战胜 Bilibili Gaming ,获得了季后赛资格

前言:在无畏契约 Valorant Champions Tour(VCT)2025 中国第二阶段的焦点战中,Trace Esports 以 2:1 击败 Bilibili Gaming,提前锁定季后赛资格。这场较量不仅关乎积分,更是执行力、阅读对手与临场调整的全面比拼,为即将到来的 VCT CN 季后赛版图增添新的变数。

比赛概述:三张地图节奏多次易手。首图,BLG依靠前压与首杀优势一度占先,但Trace凭借稳定默认与中路穿插在中后期完成反超;次图,BLG以强势对枪和提速战术扳回一城;决胜图,Trace在经济窗口与暂停后的针对性布置上更胜一筹,连续拿下关键分,最终定格在2:1。从经济运营、首杀转胜到残局把握,Trace的稳定性与细节处理更为成熟。
战术复盘:进攻端,Trace以默认控图与信息前置为基底,通过假执行拉扯道具,形成45秒后的快转节奏;常见的“三二分布”在中路持续施压制造错位。防守端则以延时道具叠加和交叉火力拖慢对手节奏,避免无信息对拼。更关键的是,暂停后的策略纠偏非常到位:减少无效探点、提高包夹深度,执行“二中夹击/三一诱导”的组合拳,使BLG多次在读点上出现误判。
回合案例:决胜图第23回合,Trace先在A区投掷器材制造声势逼出守方资源,随后迅速转B点;哨位断后封回防,决斗位双人清角拿到首杀;当BLG回防时,指挥提前规划的烟火与返点封锁线让人数优势扩大,最终以1v2残局稳住赛点。这一回合浓缩了Trace的信息链、节奏感与纪律性。
意义与前景:这场胜利不仅确保了“VCT 2025 中国第二阶段 季后赛资格”,更显示Trace对当前版本“默认—爆点—拖时”的体系化理解已成形。若能继续提升前期控图强度、丰富地图池以及破财局成功率,Trace Esports在VCT CN季后赛的上限仍可期待;而Bilibili Gaming需要在中后期决策、道具资源配置与信息博弈上寻求第二增长曲线。
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